Perbedaan AR, VR, MR, dan XR
By Aliif Arief · 2 minutes
Saya kadang lupa karena itu saya menulis ini artikel ini, perbedaan antara Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), dan Extended Reality (XR) adalah:
Augmented Reality (AR)
- Cara Kerja: Menambahkan elemen digital (gambar, teks, objek 3D) ke pandangan dunia nyata melalui kamera perangkat seperti smartphone atau - kacamata khusus.
- Contoh: Filter wajah di Instagram/Snapchat, game Pokemon Go, aplikasi pengukur ruangan pada smartphone.
- Kelebihan: Memungkinkan interaksi dengan elemen digital sembari tetap terhubung dengan lingkungan sekitar.
Virtual Reality (VR)
Cara Kerja: Mengisolasi pengguna dari dunia nyata dan menempatkan mereka sepenuhnya dalam lingkungan yang disimulasikan dengan menggunakan headset khusus. Contoh: Oculus Quest, PlayStation VR, digunakan dalam game, pelatihan simulasi, terapi kesehatan mental. Kelebihan: Pengalaman super imersif, bisa menciptakan dunia yang benar-benar berbeda dari kenyataan sehari-hari.
Mixed Reality (MR)
Cara Kerja: Menggabungkan dunia nyata dan digital dengan penempatan dan interaksi yang lebih canggih terhadap objek virtual. Memerlukan headset yang lebih canggih. Contoh: HoloLens dari Microsoft, perangkat MR untuk pelatihan teknis, simulasi medis, atau desain arsitektur. Kelebihan: Memberikan pengalaman yang terasa lebih imersif karena objek virtual bereaksi selaras dengan dunia fisik.
Extended Reality (XR)
Cara Kerja: Istilah umbrella yang mencakup AR, VR, dan MR. Dapat digunakan untuk merujuk pada semua teknologi realitas yang berbeda. Contoh: Semua teknologi di atas. Kelebihan: Memungkinkan pengguna untuk memilih tingkat imersi yang sesuai dengan kebutuhan mereka.
Kesimpulan
Teknologi Realitas | Cara Kerja | Contoh | Kelebihan | Kekurangan |
---|---|---|---|---|
Augmented Reality (AR) | Menambahkan elemen digital ke dunia nyata | Filter wajah di Instagram, Pokemon Go | Interaksi dengan dunia nyata | Terbatas pada perangkat |
Virtual Reality (VR) | Mengisolasi pengguna dalam dunia virtual | Oculus Quest, PlayStation VR | Pengalaman imersif | Tidak terhubung dengan dunia nyata |
Mixed Reality (MR) | Menggabungkan dunia nyata dan digital | HoloLens, pelatihan teknis | Interaksi canggih | Memerlukan perangkat mahal |
Extended Reality (XR) | Istilah umbrella untuk AR, VR, MR |
----
✍️ at 17:16 on April 15, 2024